La red Internet ha penetrado profundamente en las estructuras sociales, en el comportamiento de las personas y de las empresas, en los hábitos y costumbres. El nuevo medio digital ha crecido en forma asombrosa en un plazo muy breve. Si observamos la siguiente gráfica:

nos sorprende ver que a la radio le tomó 80 años, y a la televisión más de 40 en alcanzar un nivel de popularidad importante (50 millones de usuarios), a La Red Internet le tomó un poco más de 4 años.
El análisis de impacto social y global no es sencillo y debe estudiarse desde varios ángulos: generacionales, culturales, de acceso a la tecnología, regionales y territoriales e inclusive desde las estructuras menos evidentes y complejas de cada una de las sociedades. El hecho es que, para el actual “internauta” la “red de redes” es algo cotidiano, un medio más al cual recurre para desarrollar un amplio espectro de actividades: relacionarse socialmente, obtener e intercambiar información (digital o no), estudiar, informarse, comprar y vender, entre otras.
Otros, sin embargo, son retiscentes a aceptar este nuevo medio (sobre gustos no hay nada escrito) y rechazan de plano al medio -confundiendo al medio con sus contenidos-. No son pocos los que han adherido a lo expresado por Marshall McLuhan -El medio es el mensaje- y niegan Internet ignorando palmariamente qué es, para qué se inventó, cual es su estructura y fundamento, más allá de para qué se la utiliza. Esta nota tiene el propósito de introducir a aquellos escépticos del mundo digital en lo que consideramos como un gran paso en la evolución humana. Cuál es este paso? Deberá descubirlo usted, estimado lector. Pasemos a ver qué es Internet.
La World Wide Web (www) usualmente es denominada La Red Internet o “la web”. Es una red que enlaza computadoras o PCs alrededor de todo el mundo, permitiendo que cada una de ellas se pueda comunicar con las demás. Todas las computadoras conectadas a la WWW usan un estándar de comunicaciones denominado http.
La información en la Web se almacena en documentos denominados ”páginas Web” o “web pages”. Las páginas Web, a su vez están almacenadas en computadoras de propósitos especiales que se denominan ”servidores Web” o “web servers”.
Las PCs que acceden a las páginas Web, por ejemplo un usuario que usa su PC para leer esta página, se denominan ”clientes Web” o “Web clients”. Estas PCs pueden leer las páginas gracias a un programa que se denomina ”Web Browser”, los más populares son el Microsoft Explorer, el Mozilla, y el recién llegado, Google Chrome.
Los programas ”Web Browser” como el Explorer capturan las páginas web desde los servidores a través de un “requerimiento” de búsqueda de una página dada. El formato del requerimiento está estandarizado por el http y contiene una “dirección de página”.
La dirección de página es lo que habitualmente el usuario ingresa en la ventana de un explorador y tiene el formato:
http://www.mercadosunidos.com
Como todas las páginas Web contienen instrucciones para desplegar información en la pantalla de la PC, el web browser las interpreta y las aplica sobre la PC que actúa como cliente, es decir: SU PC.
Las instrucciones contenidas dentro de una página web se denominan ”marcadores HTML”, justamente porque están redactadas en ese lenguaje HTML, el aspecto que tienen los marcadores, por ejemplo, son:
<p>Este es un párrafo</p>
En este caso el marcador define un párrafo.
Si bien puede pensarse como algo muy natural la existencia de una red global o mundial como Internet, en realidad, su existencia no se debe a una firma fabricante de software o de hardware en particular, ni de un país en particular, sino de una organización que ha preservado y preserva la universalidad de los contenidos y estándares que se manejan en la World Wide Web. Sin la existencia de una organización independiente, Internet no podría existir, fundamentalmente por las incompatibilidades potenciales de los estándares para el intercambio de información que introducirían cada uno de los elementos antes mencionados. (ver Nota Estándares vs. Consorcios: encuentra las diferencias.)
Ni Mozilla ni Microsoft definen los estándares de la web. El organismo que la regula se denomina W3C, World Wide Web Consortium, el cual se encuentra permanentemente editando, corrigiendo y publicando estándares para el flujo de información dentro de la red. Los estándares más conocidos son el HTML, el CSS y el XML. El último estándar del lenguaje HTML es el XHTML 1.1
HTML significa Hyper Text Markup Language. Un archivo HTML es un documento de texto conteniendo marcadores que indican cómo deben desplegarse en la pantalla del usuario los textos contenidos en el archivo. Todo documento HTML tiene como sufijo (la estructura es nombre de archivo.sufijo): htm o html (por ejemplo, para el Word, los archivos tienen como sufijo .doc y para el Excel, .xls).
Para crear un documento HTML sólo se necesita un editor de textos básico.
Por ejemplo, el texto a continuación fue redactado con el Notepad de Windows:
<html>
<head>
<title>Titulo de la Nota: Internet</title>
</head>
<body>
Esta es el artículo sobre Internet. <b>Este texto está en negrita</b>
</body>
</html>
Y este documento puede guardarse en el disco con el nombre: paginaweb.htm .
Este simple texto puede visualizarse directamente en el web browser que tenga instalado en su PC, si es el Explorer de Microsoft basta con elegir Archivo-Abrir-Examinar y localizar al documento, se presiona Abrir y se desplegará la página. Como ve el sistema es sencillo de allí su universalidad de empleo para redactar páginas web.
Veamos una breve explicación de los “tags” o marcadores que emplea el HTML.
El primer marcador en un documento HTML es….<html>, este marcador le indica al web browser que es el comienzo de un documento html y no otro tipo de documento, el último marcador de un documento es </html>, indicando el final del mismo.
Luego sigue el denominado ”marcador de encabezamiento”: <head> y su final </head>, los contenidos del encabezamiento no se despliegan en la pantalla de su PC.
El texto comprendido entre los marcadores <body> representan el “cuerpo” del texto que será visualizado. Otros marcadores indican la forma en la que se verá el texto, por ejemplo, todo lo que esté comprendido entre <b> y </b> será representado en letra “negrita”. Así existen múltiples marcadores, que pueden combinarse entre sí para lograr el efecto deseado al desplegar texto o imágenes en pantalla.
Existen, en la actualidad, los denominados “editores HTML” que le permiten visualizar los textos contenidos en un documento HTML tal como se verían en pantalla, existen varios de ellos aunque uno muy popular es el FrontPage del Office de Microsoft, un editor de este tipo se denomina wysiwyg (una sigla que significa “what you see is what you get” o “lo que ves es lo que obtienes”) y son muy útiles para reducir potenciales errores de codificación.
El consorcio internacional W3C agrupa a 400 organizaciones miembros y dispone de un plantel permanente de más de 70 técnicos. Las organizaciones miembros del consorcio dedican ingenierios para trabajar en los denominados “grupos de trabajo del W3C” en conjunto con el equipo técnico para definir especificaciones técnicas para todo tipo de tecnologías Web. El consorcio W3C o W3C - The World Wide Web Consortium está conducido por Tim Berners-Lee, el inventor de la Web.
Breve historia de la Internet

Paul Baran
En 1962, Paul Baran y sus colegas de la Rand Corporation comenzaron a estudiar la posibilidad de una red de computadoras que subsistiera una guerra nuclear.
En 1969, la Agencia de Proyectos Avanzados de Investigación del Departamento de defensa de los Estados Unidos (ARPA) contrató a Bolt, Baranek y Newman (BBN) para desarrollar una red de conmutación de paquetes basándose en las ideas de Baran.
El proyecto inicial enlazó las computadoras de la Universidad de California en Los Angeles (UCLA), el Instituto de Investigación Stanfor (SRI) en Melon Park, California, y la Universidad de Utah en la ciudad de Salt Lake, en Nevada este fue el nacimiento de la red ARPA o ARPAnet. Casi al mismo tiempo Brian W. Kernighan y M. Ritchie creaban el UNIX en los laboratorios Bell (ahora Alcatel-Lucent Technologies) en Murray Hills, Nueva Jersey.
Aunque la conmutación de mensajes era conocida, la ARPAnet proveía tres servicios: acceso remoto o telnet, transferencia de archivos (o “file transfer”) e impresión remota. En 1972, la red estaba compuesta de 37 sitios y se le sumó la posibilidad de enviar correo electrónicamente (e-mail). En ese mismo año, la red se presentó al público en la Conferencia Internacional de Comunicaciones por Computadora en Washington, al año siguiente, el protocolo TCP/IP fue propuesto como el estándar para ARPAnet.
Como la motivación de creación de la ARPAnet fue un objetivo militar, la Agencia de Comunicaciones de la Defensa (DCA) cambió su nombre a DARPA (Agencia de Investigación de Proyectos Avanzados de Defensa -de mucho protagonismo actual por el desarrollo de tecnología de armamentos para aplicar en los conflictos Irak/Irán- y tomó control de ARPAnet. Muchas fueron las organizaciones no gubernamentales que deseban conectarse a la red, pero DARPA limitó las conexiones del sector privado solamente a las organizaciones relacionadas con la Defensa. Esta política condujo a la formación de otras redes tal como la red comercial Telenet.
El año 1975 marcó el comienzo de la industria de las computadoras personales. Una de las primeras fue la Altair, y muchas de ellas se vendían en kit, para ser armadas por los especialistas en informática de la época. Con sus experiencias con la computadora personal Altair, Paul Allen y Bill Gates fundaron la firma Microsoft para desarrollar un lenguaje BASIC para el nuevo mundo de las PC.
En 1976, las empresas telefónicas con los auspicios de la CCITT (Comité Consultivo para la Telefonía y Telegrafía Internacional) anunciaron el estandar X.25, para transmisión de información mediante paquetes.
Como precursor del TCP/IP, el protocolo de ARPAnet estaba basado en el principio denominado “end-to-end”, en el cual solamente los extremos que se comunicaban se consideraban confiables mientras que el enlace era considerado no-confiable.
En este sentido, las compañías telefónicas preferian un protocolo más controlable, construyendo redes denominadas ”de conmutación por paquetes” que usaran un enlace confiable, y de esta forma poder controlar el tráfico en la red. En consecuencia, la CCITT basó el protocolo X.25 en el principio denominado “hop-to-hop” en donde cada punto de conexión o hop verificaba que el paquete de información había sido recibido correctamente, además la CCITT redujo el tamaño del paquete de información creando el concepto de “circuitos virtuales”.
De esta forma se planteó un contraste con la red ARPA, en donde cada paquete contenia información suficiente como para seguir su propio camino, el X.25 contenía información sobre el camino y establecía un circuito virtual: una vez enviado el primer paquete de información el circuito quedaba establecido.
En consecuencia, el principio ”end-to-end” del TCP/IP y el principio ”hop-to-hop” del X.25 representaron visiones opuestas del proceso de transferencia de datos entre origen y destino.
En 1979 científicos en informática de todo el mundo se reunieron para establecer una red de investigación de computadoras denominada Usenet. Básicamente era una red de tipo discado usando un protocolo denominado UUCP (Unix-to-Unix copy) que ofrecía servidores de noticias y de correo electrónico.
El evento más importante para el TCP/IP se produjo el 1 de Enero de 1983, cuando el TCP/IP se estableció como el protocolo estandar para ARPAnet, interconectando 500 sitios. Ese día nació la red Internet. Desde fines del 70 muchas redes académicas, de investigación y gubernamentales usaron el TCP/IP gracias a esa conversión que facilitó el armado de una red general.
Los militares se separaron de ARPA y crearon la MILNET -actualmente en re-edición con información de Inteligencia Militar-.
Como resultado de la fundación de DARPA, Novell liberó el Netware basado en el protocolo XNS permitiendo la creación de redes locales (LANs) y el C++ se transformó en un lenguaje posible y utilizable para futuros desarrollos.
Como la cantidad de organizaciones que se conectaban a ARPAnet crecía y a la vez las redes locales también se conectaban a la red se originó otro problema.
El TCP/IP maneja todo el ruteo de mensajes a la dirección de destino denominada ”dirección IP”, el cual es un número de 32 bits, no muy fácil de manejar por los humanos, pero sí por las computadoras. Cuando la red era todavía pequeña los sistemas resolvían las direcciones mediante el denominado ”host file” o archivo central del Unix para resolver las direcciones IP (Internet Protocol o Protocolo Internet).
El Centro de Información de Redes o NIC mantenía el archivo maestro y los sitios nodales periódicamente actualizaban sus archivos con la información de las direcciones. Pronto el volumen de direcciones se volvió inmanejable.
En 1984 el Sistema de Nombres de Dominio o DNS sustituyó al “host file” de NIC, de esa forma, al activarse el sistema DNS la administración de hacer corresponder nombres con direcciones se desplazó a los sitios mismos de la red. Con la introducción de estaciones de trabajo Sun Microsystem basadas en Unix todas las piezas tecnológicas necesarias para desarrollar la red Internet actual estaban en su lugar.

Internet en 1987
A partir de ese momento, Internet comienza a crecer, la Fundación Nacional para las Ciencias creó NFSNET para enlazar centros de super-computadoras a través de un enlace de alta velocidad (backbone) de 56 kbps (k bits por segundo, o 56.000 bits por segundo de velocidad). Esto les permitió a las organizaciones conectarse a Internet sin tener que respetar las políticas de la ARPAnet. En 1990 todos los usuarios se desplazan a NSFNET y cesa de existir ARPAnet. Cinco años más tarde, NSFNET cierra sus puertas y los proveedores comerciales tomaron control del mundo de Internet.
Hasta 1990 las aplicaciones básicas de Internet fueron el e-mail, listserv, telnet y FTP. La universidad McGill introdujo Archie, una herramienta de búsqueda de archivos en la red y un año después la Universidad de Minnesota crea el Gopher, con una estructura jerárquica de menúes para facilitar la organización de documentos a presentar en la red.

Tim Berners-Lee en 1989
En 1994, Tim Berners-Lee, en Ginebra, Suiza, desarrolló los protocolos para la World Wide Web (WWW). Buscando una forma de entrelazar documentos científicos creó el Hypertext Markup Language (HTML), como un sub-conjunto del Standard Generalized Markup Language (SGML). Ted Nelson inventó el término ”hipertexto”.
Actualmente, el HTML incluye imágenes, sonido, videos y pantallas interactivas a traves de una interfaz denominada CGI, de los denominados controles ActiveX de Microsoft (antes denominados control OLE) y Java de Sun Microsystem.
Hoy en día no se conoce el tamaño exacto de la Internet, es decir, cuántas direcciones de red están conectadas o habilitadas en la red. Como se ha vuelto una herramienta de uso doméstico, la cantidad de usuarios actuales se mide en millones.

Mapa de Internet en la actualidad
El futuro de internet es muy difícil de predecir, lo que sí puede afirmarse es que actualmente es el sistema más económico jamás desarrollado para comunicarse con una audiencia de cientos de millones de personas alrededor del mundo. Inclusive localmente, el costo de un sitio web es usualmente mucho menor que el de un modesto aviso en un diario o una revista. El potencial de comunicación de un sitio Web es muy amplio ya que puede incluir fotos, detalle de productos y servicios, precios y es completamente dinámico, pudiendo ser cambiado en el momento por el propietario del sitio.
Como medio de noticias, Internet es mucho más rápida y flexible que un periódico o una revista: puede agregarse una noticia en un sitio Web en cualquier momento del día o de la noche. Muchas veces, supera la velocidad de la difusión de noticias que provee la televisión, dado que la edición de contenidos es mucho más directa y ágil.
Pero la forma más impactante de comunicación que ofrece Internet se refiere al e-commerce. Mediante esta técnica es posible comprar y vender productos y servicios en forma directa. Colocar un catálogo en un sitio Web es muchísimo más económico que imprimirlo y enviarlo por correo. Además la red facilita los pedidos instantáneos abonados con tarjetas de crédito, evitando, inclusive, el uso del teléfono para realizar un pedido.
Gracias a la existencia de buscadores como el Google o el Yahoo, la ubicación de contenidos es cada vez más ágil, catálogos, guías telefónicas de todos los países, sitios web de mercados horizontales y verticales, aranceles de universidades, programas de estudio, información geográfica en imágenes, en fin, todo lo que sea “información” hoy en día está presente en Internet. Hasta el punto en que quien no está en Internet prácticamente no existe. Su alcance comunicacional es limitadísimo, donde un proveedor de muebles o commodities llega a 30.000 o 40.000 personas a través de una campaña publicitaria costosa, otro, en Internet, alcanza normalmente 150.000 a 200.000 personas en solo una semana a costo prácticamente nulo.
Concretamente Internet permite desarrollar tres actividades comerciales básicas:
- Como medio de distribución de información
- Como instrumento para vender bienes y servicios en línea
- Como instrumento de promoción de una empresa no online, aquella que todavía no implementó alguna estrategia de e-business
Lic. Juan Moratto
Consultor Senior Asociado
jmoratto@mercadosunidos.com
www.mercadosunidos.com